Penerapan Metode Fuzzy Sugeno dalam Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Produk E-Commerce
DOI:
https://doi.org/10.31004/innovative.v5i3.19497Keywords:
Pemilihan Produk, Sistem Pendukung Keputusan, Fuzzy Sugeno, E-CommerceAbstract
Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan besar dalam dunia perdagangan, terutama melalui platform e-commerce. Konsumen kini memiliki banyak pilihan produk, tetapi hal ini sering kali membuat mereka kesulitan dalam menentukan pilihan yang paling sesuai dengan kebutuhan. Penelitian ini membahas pengembangan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) Pemilihan Produk E-Commerce dengan menerapkan metode Fuzzy Sugeno. Sistem ini membantu pengguna dalam memilih produk berdasarkan beberapa kriteria utama, seperti harga, kualitas, ulasan pelanggan, dan tingkat popularitas. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner untuk memahami preferensi pengguna dalam berbelanja online. Dari hasil pengujian, sistem yang dikembangkan mampu memberikan rekomendasi produk yang lebih tepat sasaran, sehingga dapat membantu konsumen dalam mengambil keputusan pembelian dengan lebih cepat dan efektif.
References
Apandi, A., & Istini, S. I. M. (2023). Pembuatan Website Penjualan Toko Baju Biazra-Store Menggunakan Php Dan Mysql.
Arifin, N. Y., Kom, S., Kom, M., Tyas, S. S., Sulistiani, H., Kom, M., ... & Kom, M. (2022). Analisa Perancangan Sistem Informasi. Cendikia Mulia Mandiri.
Bakri, R., Rahma, A. N., Suryani, I., & Sari, Y. (2020). Penerapan Logika Fuzzy Dalam Menentukan Jumlah Peserta Bpjs Kesehatan Menggunakan Fuzzy Inference System Sugeno. Jurnal Lebesgue.
Effendy, E., Siregar, E. A., Fitri, P. C., & Damanik, I. A. S. (2023). Mengenal Sistem Informasi Manajemen Dakwah (Pengertian Sistem, Karakteristik Sistem).
Hidayati, A. T., Widyantoro, A. E., & Ramadhani, H. J. (2023). Perancangan Sistem Informasi Wirausaha Mahasiswa (Siwirma) Berbasis Web dengan Unified Modelling Languange (UML). Jurnal Penelitian Rumpun Ilmu Teknik, 2(4), 86-107.
Noviantoro, A., Silviana, A. B., Fitriani, R. R., & Permatasari, H. P. (2022). Rancangan Dan Implementasi Aplikasi Sewa Lapangan Badminton Wilayah Depok Berbasis Web. Jurnal Teknik Dan Science, 1(2), 88-103.
Ragestu, F. D., & Sibarani, A. J. (2020). Penerapan Metode Fuzzy Tsukamoto Dalam Pemilihan Siswa Teladan di Sekolah.
Ramadhan, R. A., Zaini, A. K., & Pranoto, B. K. (2022). Edukasi Pemrograman WEB Fundamental Sebagai Ilmu Wajib Era Industri 4.0.
Rifai, D., & Fitriyadi, F. (2023). Penerapan Logika Fuzzy Sugeno dalam Keputusan Jumlah Produksi Berbasis Website.
Rumfot, R., Lesnussa, Y.A., & Rahakbauw, D.L. (2024). Perbandingan Metode Fuzzy Mamdani, Sugeno Dan Tsukamoto Untuk Menentukan Jumlah Produksi Batu Pecah. Math.
Santi, I. H. (2020). Analisa perancangan sistem. Penerbit Nem.
Setiawansyah, S. (2022). Sistem Pendukung Keputusan Rekomendasi Tempat Wisata Menggunakan Metode TOPSIS.
Usnaini, M., Yasin, V., & Sianipar, A. Z. (2021). Perancangan sistem informasi inventarisasi aset berbasis web menggunakan metode waterfall
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Mahesa Rahmat, Khairul Shaleh

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.







