[1]
L. S. Hariani, N. Syafriafdi, and R. Arlizon, “Pengaruh Bimbingan Klasikal dengan Media Leaflet Untuk Meningkatkan Pengetahuan tentang Bahaya Kecanduan Game online pada Siswa SMA Negeri 12 Pekanbaru”, Innovative, vol. 5, no. 1, pp. 3470–3477, Jan. 2025.