Hasibuan, Mailistri. “Penggunaan Media Digital Games Based Learning (DGBL) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Ppkn Pada Siswa Kelas XII BDP 1 Di SMK Negeri 1 Dumai Tahun 2022 ”. Innovative: Journal Of Social Science Research 3, no. 1 (March 26, 2023): 79–97. Accessed July 6, 2026. http://j-innovative.org/index.php/Innovative/article/view/270.