[1]
M. Hasibuan, “Penggunaan Media Digital Games Based Learning (DGBL) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Ppkn Pada Siswa Kelas XII BDP 1 Di SMK Negeri 1 Dumai Tahun 2022 ”, Innovative, vol. 3, no. 1, pp. 79–97, Mar. 2023.