[1]
Sinaga, A.P. et al. 2025. Perancangan Game Aplikasi Mengenal Pahlawan Nasional Indonesia untuk Anak SDN Tinggulun Menggunakan Construct 2. Innovative: Journal Of Social Science Research. 5, 4 (Aug. 2025), 9323–9336. DOI:https://doi.org/10.31004/innovative.v5i4.20812.