[1]
Nopita, G. et al. 2024. Pengaruh Media Ajar Games Book dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas II di SDN 1 Sindanghayu. Innovative: Journal Of Social Science Research. 4, 4 (Aug. 2024), 11039–11051. DOI:https://doi.org/10.31004/innovative.v4i4.13440.